冲锋枪、手枪打中身t三、四发就可以击杀一人,步枪只需两三发,枪而散弹枪几乎只要近身打中,几乎就是一枪毙命。
狙击虽然设定成打中身t任何部位都是一枪击杀,但近身和连发武器b起来就是吃亏,虽然thewar的狙击没开镜的弹着点不会太差,近战不开镜也可以打准,也不需像cs需要停下来站好才可以s得准,所以对晓萱来说,狙击就像单发大威力步枪一样,没有使用上的问题。
这张地图是张古城si斗,有不少草丛和y影处可躲,thewar不同於一般市面上的fps,只注重战斗过程,却没有重视隐匿行动。
高手除了枪法y,更高杆的玩家还可以在混战中全身而退,而没有被发现人在哪里s击。
光影效果和环境拟真程度不是一般的fps游戏可b,这款游戏中的刀杀也b较容易出现。
晓萱一进场就是先找了个si斗房,连上伺服器後,就选了狙击枪上场。
这张古城和之前与destroyer打的是同一张地图,晓萱重生时间过了之後,就开始了她的连续击杀,她开狙击镜的同时几乎就有玩家倒在她的枪口前面。
她不找掩t,把这场当成了街机rh游戏,不断的开枪,退弹壳。近战时切换成手枪连续s击,晓萱的分数也愈来愈高,阵亡数却远远低於杀敌数,排名的提升让不少玩家注意到了她。
「你怎麽狙击都知道人在哪?」有位玩家在讯息上打字问道,晓萱看这类的问题也很多了,也懒得解释。
「那叫wei的玩家是不是作弊啊?反应这麽快是怎样?而且总是站着等人的地方,就会有人出现?开透视外挂吗?」
这张地图上的玩家根本就被她给nve了,渐渐地,整房64名玩家,有些陆续跳出游戏,不愿意再输钱下去,有些人的si亡数已经花掉了半个月的钱。
但有些玩家不是很甘心,决定跳到观察者模式看看,如果能录下影像来证明晓萱是作弊玩家的话,检举的玩家会得到作弊玩家的所有金钱。
这时有位玩家中途加了进来,晓萱看了这位玩家的id,「怎麽会是她…」晓萱不由得惊呼。
是traps,thewar公司的其中一位生化人。
「你就是thewar公司的traps吗?」晓萱用语音问了对方。
「想知道你和我们之间的差异…」traps的声音娇小稚neng,用着几乎不带任何感情的言语说:「姊姊,我想见你。」
几年前的晓萱还只是刚接触fps游戏的新手玩家,那时
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